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 [Nezzar] Les montagnes de Orth

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Nezzar
Force du Guerrier 70
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MessageSujet: [Nezzar] Les montagnes de Orth   Ven 29 Juil - 18:42

Nezzar était enfin arrivé dans cette fameuse province de Orth terre de tous les dangers où rôdent des créatures dangereuses surtout les wholfa. Des loups très agressifs la prudence est de rigueur sur ce territoire.

Le cheval de Nezzar refusa d'avancer comme s'il sentait un danger proche.

Allez Actarus avance avance

Le cheval refusa d'avancer plus loin, Nezzar du se résigner à continuer le chemin à pied malgré le danger omniprésent dans ces montagnes.

Nezzar attacha son cheval à un arbre en espérant le retrouver à son retour, c'est un bien grand risque mais il en vaut la peine avec la prime offerte par Nimbus le filou pour les griffes de Korpus.

Les montagnes de Orth sont inhospitalière surtout à cette période de l'année avec la fonte des glaces des hauts sommets des montagnes.

Bon je doit continuer ma route

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Al'Kesh
Maître du Jeu
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MessageSujet: Re: [Nezzar] Les montagnes de Orth   Ven 29 Juil - 19:04

Nezzar a raison de se méfier des montagnes de Orth un Wholfa avait senti sa présence le suivant à la trace.

Attention le Wholfa est une des créatures les plus dangereuse du monde de Hofa son niveau de danger est de 95/100 votre bonus de 5 points est activé donc il vous faut un nombre supérieur à 90 pour tuer la créature dans le cas contraire vous êtes blessé et la créature s'échappe. Bonne chance pour le combat.



Lancé de Nezzar
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Nombre aléatoire (50,100) :
55
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Nezzar
Force du Guerrier 70
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MessageSujet: Re: [Nezzar] Les montagnes de Orth   Ven 29 Juil - 19:21

Arghhh ce loup m'a mordu à la jambe, ces créatures sont vraiment trop rapide pour un seul guerrier

Nezzar était grièvement blessé à la jambe il va devoir utiliser son pouvoir de guérison pour se soigner.

Après quelques minutes le pouvoir de guérison fût son effet et Nezzar put se remettre en route toujours à la recherche des Korpus.

Encore sous le choc de cette rencontre avec un Wholfa, Nezzar avait du mal à se déplacer et sa vision était encore trouble, il était proche de faire un malaise et il décida de s'arrêter quelques minutes afin de reprendre ses esprits.

Il faut vraiment que j'y aille maintenant rester immobile n'est pas bon dans ces montagnes le loup pourrai revenir.

Nezzar se releva péniblement, mais il devait absolument continuer sa route. Après quelques mètres parcouru il entendit un bruit étrange le surplombant sur son côté droit il leva la tête et vu un Korpus les griffes sorties, prêt à bondir et à passer à l'attaque.
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Al'Kesh
Maître du Jeu
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MessageSujet: Re: [Nezzar] Les montagnes de Orth   Ven 29 Juil - 19:30


Le Korpus passa à l'attaque son niveau de danger est de 78/100 moins 5 points grâce a votre bonus de force
si le nombre est supérieur à 73 vous tuez la créature s'il est inférieur la créature s'échappe et vous devez continuez à la traquer. Bonne chance


Lancé de Nezzar
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Nombre aléatoire (50,100) :
50
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Nezzar
Force du Guerrier 70
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MessageSujet: Re: [Nezzar] Les montagnes de Orth   Ven 29 Juil - 19:43

La créature s'en enfuit quand elle à vue mon sceptre de magicien, bon je doit la poursuivre
dans les montagnes de Orth.


Nezzar repris sa route dans les montagnes éscarpées de Orth à la poursuite de ce Korpus qui semblait fuir le combat, aurait'il peur d'un magicien.

bon où se cache ce Korpus?
Ah le voilà il tente d efuir dans cette grotte

Nezzar se lança à la poursuite du korpus dans la grotte des montagnes de Orth
La grotte était sombre et n'augurait rien de bon mais il fallait y aller pour débusquer ce Korpus
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Al'Kesh
Maître du Jeu
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MessageSujet: Re: [Nezzar] Les montagnes de Orth   Ven 29 Juil - 19:59

Le Korpus passa à l'attaque de nouveau dans la grotte son niveau de danger est de 78/100 moins 5 points grâce a votre bonus de force
si le nombre est supérieur à 73 vous tuez la créature s'il est inférieur la créature s'échappe et vous devez continuez à la traquer. Bonne chance

Le Korpus passa à l'attaque de nouveau dans la grotte son niveau de danger est de 78/100 moins 5 points grâce a votre bonus de force
si le nombre est supérieur à 73 vous tuez la créature s'il est inférieur la créature s'échappe et vous devez continuez à la traquer. Bonne chance



Lancé de Nezzar
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Nombre aléatoire (50,100) :
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Nezzar
Force du Guerrier 70
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MessageSujet: Re: [Nezzar] Les montagnes de Orth   Ven 29 Juil - 20:20

Vraiment stupide ce Korpus fuir dans sa grotte au lieu de s'échapper dans les montagnes de Orth

Enfin Nezzar à tué ce Korpus il en profite pour lui couper ses griffes qu'ils revendra à Nimbus le Filou et récolter 3000 pièces d'or de quoi s'acheter un parchemin d'attaque et obtenir un bonus de force qui sera très éfficace pour combattre les créatures qui rôdent dans le monde de Hofa.

Bon il est temps de retourner voir si mon fidèle Actarus est toujours accroché à son arbre

Après plusieurs heures de marche Nezzar arriva à l'endroit où il avait laissé son cheval.

Arghh Actarus

Son fidèle cheval avait été attaqué par un Wholfa, mais il était encore en vie, Nezzar utilisa son pouvoir de guérison une fois de plus.

Cette fois le pouvoir semblait inéficace vu les blessures graves de Actarus, nezzar décida de rester au côté de son fidèle ami et de retenter plus tard une nouvelle tentative pour soigner Actarus.

Après trois heures d'attente Nezzar utilisa son pouvoir de guérison et cette fois ce fût un succès son cheval semblait retrouvé de sa vigeur.

Ouf s'exclama Nezzar en caressant le museau de sa monture.

Bon il temps de se rendre à Zeth pour acheter ce parchemin de magie

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fin de la quête je me rend dans la forêt de Hofa pour vendre les griffes de korpus à nimbus le Filou
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Al'Kesh
Maître du Jeu
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MessageSujet: Re: [Nezzar] Les montagnes de Orth   Ven 29 Juil - 20:25

Excellent continue comme ça. Bonne chance pour la suite
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