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KireeK
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MessageSujet: • News et mise à jour du Forum •    Jeu 28 Juil - 22:33

27 juillet 2011
==========
Ajout du système des points de Charisme visible en dessous de votre Avatar

Modification du règlement RP qui inclus dorénavant le système des points de charisme avec un tableau détaillé

Ajout du smiley RP en cours >>>>


Ajout des lieux pour acquérir des pouvoirs magiques supplémentaires pour vos personnages

Acquérir des pouvoirs magiques supplémentaires: cliquez sur
les liens ci-dessous pour plus de détails.

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
Les pouvoirs magiques de la classe Magicien/Magicienne

Les pouvoirs maléfiques de la classe Sorcier/Sorcière de Za'Hor

Les pouvoirs de sortilèges de la classe Sorcière Amazone

Les pouvoirs des Shaman de Hofa
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
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KireeK
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MessageSujet: Re: • News et mise à jour du Forum •    Jeu 28 Juil - 22:36

Jeudi 28 juillet 2011
================
création d'un sujet qui monte l'exemple d'un voyage d'une ville à une autre

http://rpgworldfantasy.forumgratuit.org/t73-exemple-de-voyage-dans-le-monde-de-hofa
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KireeK
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MessageSujet: Re: • News et mise à jour du Forum •    Ven 29 Juil - 14:14

Vendredi 29 juillet 2011

Ajout des améliorations disponibles pour les chevaliers et les mercenaires
http://rpgworldfantasy.forumgratuit.org/t82-ameliorations-d-armes-et-d-armures-pour-les-chevaliers

Dans la plus grande ville de Hofa les chevaliers peuvent acheter des améliorations pour leurs armures et armes et bénéficié d'un bonus de force qui leurs seront très utiles contre les créatures.

Achat d'un plastron en argent = 1500 pièces d'or
Vous donne un bonus de force de 5 points

Achat d'un bouclier = 4500 pièces d'or
vous donne un bonus de force de 10 points

Achat d'un casque renforcé = 7000 pièces d'or
Vous donne un bonus de force de 20 points

Si vous êtes un chevalier ou un mercenaire postez dans ce sujet pour acheter une de ces améliorations
le prix de celles-ci seront déduite de votre bourse mais vous permettront d'être plus résistant face aux créatures.




Dernière édition par KireeK le Sam 30 Juil - 19:14, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: • News et mise à jour du Forum •    Sam 30 Juil - 19:13

Samedi 30 Juillet 2011

Rajout de quatre créatures dans la province de Masah

Snaker
Berseker
Syphalys
Loup de Masah
Territoire
Plaine de Masah
Territoire
Plaine de Masah
Territoire
Montagnes de Masah
Territoire
Montagnes de Masah
Niveau de Danger
82/100
Niveau de Danger
92/100
Niveau de Danger
68/100
Niveau de Danger
90/100



Rajout de quatre créatures dans la province de Tekos

Buzah
Orkas
Raka
Lickers
Territoire
Plaine de Tekos
Territoire
Plaine de Tekos
Territoire
Plaine de Tekos
Territoire
Plaine de Tekos
Niveau de Danger
75/100
Niveau de Danger
80/100
Niveau de Danger
85/100
Niveau de Danger
95/100


Dernière édition par KireeK le Dim 31 Juil - 11:34, édité 1 fois
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KireeK
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MessageSujet: Re: • News et mise à jour du Forum •    Dim 31 Juil - 11:31

Dimanche 31 juillet 2011

Rajout de quatre créatures dans la province de Ashur

Territoire les montagnes de Ashur
=====================

Cerberus
Ymir
Peryto
Fenrus
Territoire
Montagne de Ashur
Territoire
Montagne de Ashur
Territoire
Montagne de Ashur
Territoire
Montagne de Ashur
Niveau de Danger
92/100
Niveau de Danger
90/100
Niveau de Danger
85/100
Niveau de Danger
96/100


Rajout de quatre créatures dans la province de Orth

Territoire Plaine de Orth
=====================

Griffon
Grey Wolf
Kyrin
Cyras
Territoire
Plaine de Orth
Territoire
Plaine de Orth
Territoire
Plaine de Orth
Territoire
Plaine de Orth
Niveau de Danger
95/100
Niveau de Danger
90/100
Niveau de Danger
85/100
Niveau de Danger
80/100

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KireeK
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MessageSujet: Re: • News et mise à jour du Forum •    Dim 31 Juil - 11:58

Dimanche 31 juillet 2011

Mise à jour des marchandises que Nimbus le Filou rachètent

• Corne de Reko = 750
• Corne de Kornus = 800
• Moustache de Lukutus = 1000
• Peau de Goulya = 1000
• Oeil de Kaloum = 1000
• Pattes de Syphalys = 1000
• Corne de Shalyk = 1500
• Corne de Buzah = 1500
• Venin de Skarab = 1500
• Griffe de Korpus = 1500
• Dent de Kraza = 1500
• Peau de Targys = 1500
• Griffe de Cyras = 1500
• Queue de Kilakas = 1700
• Langue de Meduza = 1700
• Peau de zarak = 1700
• Peau de Pyras = 2000
• Tentacules d'Octopus = 2000
• Peau de Snaker = 2000
• Oeil de Kyrin = 2000
• Plume de Peryto = 2000
• Peau de Serakys = 2500
• Peau de Loup de Masah = 3500
• Fourrure de Gray Wolf = 3500
• Oreille de Cerberus = 3500
• Peau de Wholfa = 5000
• Plume de Griffon = 5000
• Sang de Zorek = 5000
• Langue de Lickers = 5000
• Dent de Fenrus = 6000
• Corne de Demonika = 7500
• Ecailles de Trakys = 10 000
• Dent de Moloka = 85 000
• Griffe de Za'akys = 100 000
• Oeil de Tarex = 100 000
• Peau de Seekar = 150 000


Dernière édition par KireeK le Lun 8 Aoû - 15:48, édité 1 fois
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KireeK
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MessageSujet: Re: • News et mise à jour du Forum •    Lun 1 Aoû - 13:30

Lundi 01/08/2011

Ajout de huit créatures dans la province de Masah

Tumah
Yéti
Oulas
Rocmah
Territoire
Montagne de Masah
Territoire
Montagne de Masah
Territoire
Montagne de Masah
Territoire
Montagne de Masah
Niveau de Danger
95/100
Niveau de Danger
88/100
Niveau de Danger
85/100
Niveau de Danger
90/100


Golema
Gobelus
Lycana
Fazala
Territoire
Frorêt de Amaza
Territoire
Frorêt de Amaza
Territoire
Frorêt de Amaza
Territoire
Frorêt de Amaza
Niveau de Danger
95/100
Niveau de Danger
75/100
Niveau de Danger
92/100
Niveau de Danger
90/100
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MessageSujet: Re: • News et mise à jour du Forum •    Lun 1 Aoû - 14:24

lundi 01/08/2011

Rajout de cinq avatars classe amazones

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KireeK
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MessageSujet: Re: • News et mise à jour du Forum •    Lun 1 Aoû - 18:36

Lundi 01/08/2011

Rajout de cinq avatars de classe Beast

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MessageSujet: Re: • News et mise à jour du Forum •    Lun 1 Aoû - 20:00

Lundi 01/08/2011

Rajout de cinq avatars de la classe sorcier



Rajout de cinq avatars de la classe Beast

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KireeK
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MessageSujet: Re: • News et mise à jour du Forum •    Lun 1 Aoû - 20:35

Lundi 01/08/2011

Mise à jour de l'arbre d'évolution des classes de base qui donne la possibilité pour chaque classe de base de devenir un membre de la Légion noire




Les quatre classes de base sont donc: Chevalier / Magicien/Sorcier / Amazone / Barbare
Chacune de ces classes possèdent deux évolutions une de type pacifique et une de type agressive

Détail des classes:
============

- Chevalier = classe de base
Evolution pacifique = Chevalier de Hofa / Evolution agressive = Chevalier de la légion noire

- Magicien / Sorcier = classe de base
Evolution pacifique = Shaman / Evolution agressive = Sorcier de Za'Hor ou Sorcier de la légion noire

- Amazone = classe de base
Evolution pacifique = Sorcière amazone / Evolution agressive = Sorcière de la légion noire ou Skull de Faly

- Barbare = classe de base
Evolution pacifique = Mercenaire / Evolution agressive = Beast ou Assassin de la légion noire

Pour évoluer de la classe de base à la classe supérieure vous devez avoir 1500 points de Charisme

Information: La classe Gardien de l'arbre sera accessible uniquement si vous réussissez à toucher un fruit de l'arbre de Hofa.
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KireeK
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MessageSujet: Re: • News et mise à jour du Forum •    Dim 7 Aoû - 20:42

Dimanche 07/08/2011

Rajout d'une nouvelle invocation pour les Shaman

=============================
Invocation pour les Shaman
=============================

SHAMANA
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KireeK
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MessageSujet: Re: • News et mise à jour du Forum •    Lun 8 Aoû - 11:07

Lundi 08/08/2011

Rajout d'une nouvelle carte importante

Les Chemins, routes maritimes et lieux divers
====================================



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KireeK
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MessageSujet: Re: • News et mise à jour du Forum •    Lun 8 Aoû - 12:55

Lundi 08/08/2011

Rajout des pouvoirs ci-dessous

Magicien/Magicienne
===============
Pouvoir Anti-venimeux simple = 10000 pièces d'or
Pouvoir Anti-venimeux globale = 15000 pièces d'or

Sorcier/Sorcière
============
Maléfice Anti-venimeux simple = 10000 pièces d'or
Maléfice Anti-venimeux globale = 15000 pièces d'or

Sorcière amazone
==============
Sortilège Anti-venimeux simple = 10000 pièces d'or
Sortilège Anti-venimeux globale = 15000 pièces d'or
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Al'Kesh
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MessageSujet: Re: • News et mise à jour du Forum •    Lun 8 Aoû - 14:01

Ajout des créatures venimeuses

Créatures Venimeuses
===============

Attention si vous perdez un combat contre une créature ci-dessous, il vous faudra avoir soit un pouvoir anti-venin pour ceux qui peuvent utiliser la magie et avoir acheté le pouvoir ou alors utiliser une potion anti-venin qu'il vous faudra acheter 750 pièces d'or.

Dans le cas ou vous ne disposez pas de pouvoir anti-venin ou de potion anti-venin vous devez impérativement retourner dans la ville la plus proche de votre position actuelle pour vous faire soigné par un guérisseur.

Si vous avez un bonus de force il sera annulé jusqu'à ce que vous soyez guéri du venin qui coule dans vos veines.

Carnivora
Trakys
Korpus
Lickers
Territoire
Forêt de Orth
Territoire
Dunes de Tekos
Territoire
Montagne de Orth
Territoire
Plaine de Tekos
Niveau de Danger
85/100
Niveau de Danger
99/100
Niveau de Danger
78/100
Niveau de Danger
95/100


Kilakas
Snaker
Lycana
Ver Géant
Territoire
Montagne de Ashur
Territoire
Plaine de Masah
Territoire
Forêt de Amaza
Territoire
Marais de Ysaf
Niveau de Danger
85/100
Niveau de Danger
82/100
Niveau de Danger
92/100
Niveau de Danger
90/100
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Al'Kesh
Maître du Jeu
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MessageSujet: Re: • News et mise à jour du Forum •    Lun 8 Aoû - 14:19

Ajout d'un nouveau pouvoir

Magicien / Magicienne
Pouvoir contrôle de l'esprit = 5000 pièces d'or
==============================
Permet à l'utilisateur de ce pouvoir de prendre le contrôle de l'esprit d'une créature de niveau de danger inférieur ou égal à 80 afin de la neutraliser et de l'apprivoiser pendant quelques minutes le temps pour l'utilisateur de ce pouvoir de s'échapper et ainsi d'évité un combat.

Sorcière amazone
Sortilège de soumission = 5000 pièces d'or
==============================
Permet à l'utilisateur de ce sortilège de prendre le contrôle de l'esprit d'une créature de niveau de danger inférieur ou égal à 80 afin de la neutraliser et de l'apprivoiser pendant quelques minutes le temps pour l'utilisateur de ce pouvoir de s'échapper et ainsi d'évité un combat.

Sorcier / Sorcière
Maléfice de possession = 5000 pièces d'or
===========================
Permet à l'utilisateur de ce maléfice de prendre le contrôle de l'esprit d'une créature de niveau de danger inférieur ou égal à 80 afin de la neutraliser et de l'apprivoiser pendant quelques minutes le temps pour l'utilisateur de ce pouvoir de s'échapper et ainsi d'évité un combat.
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Al'Kesh
Maître du Jeu
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MessageSujet: Re: • News et mise à jour du Forum •    Mar 9 Aoû - 16:46

Ajout d'un nouveau PNJ

===========
Pylana
===========



Attention: Ce PNJ est une Amazone et donc si vous êtes un homme elle n'acceptera pas votre aide
et ne vous donnera aucune quête.

Histoire de Pylana non disponible pour le moment

=====================
Où la trouver?
=====================

Ville de Amaza - province de Masah
=====================
Les amies de Pylana
=====================

Aucune pour l'instant
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KireeK
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MessageSujet: Re: • News et mise à jour du Forum •    Mar 9 Aoû - 20:13

Mardi 09/08/2011

Nouveau design pour le lancé du nombre aléatoire de combat

ligne

Nombre aléatoire (50,100) :
79
ligne
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Al'Kesh
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MessageSujet: Re: • News et mise à jour du Forum •    Mar 16 Aoû - 16:58

Nouveau design complet pour le système de combat ci dessous
un premier exemple avec bonus de force activé et un PNJ qui est un de vos alliés




Un Wholfa est à l'affût prêt à passer à l'attaque
Le Wholfa à un niveau de danger de 95/100


Votre bonus de force de 20 points
vous permet de lancer une attaque qui ralentit la créature
son niveau de danger descend à 75/100

Si le nombre de votre attaque est
supérieur à 75 vous tuez la créature s'il est
inférieur ou égal vous êtes blessé et la créature s'échappe


Le PNJ Hilas Cavo est à vos côtés pour ce combat
il a également droit de lancer une attaque
mais sans aucun bonus de force


En cas de victoire contre la créature
Pensez à récupérer la peau de Wholfa pour la revendre à Nimbus le Filou

ligne
Attaque de Al'Kesh
Nombre aléatoire (50,100) :
54
ligne

Attaque de Hilas Cavo
Nombre aléatoire (50,100) :
87
ligne

Deuxième exemple sans aucun bonus


Un Wholfa est à l'affût prêt à passer à l'attaque
Le Wholfa à un niveau de danger de 95/100


Aucun Bonus de Force disponible

Si le nombre de votre attaque est
supérieur à 95 ou égale vous tuez la créature s'il est
inférieur vous êtes blessé et la créature s'échappe


Aucun Bonus disponible


En cas de victoire contre la créature
Pensez à récupérer la peau de Wholfa pour la revendre à Nimbus le Filou

ligne
Attaque de Al'Kesh
Nombre aléatoire (50,100) :
60
ligne
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KireeK
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MessageSujet: Re: • News et mise à jour du Forum •    Sam 20 Aoû - 12:37

Samedi 20/08/2011

Ajout de quatre créatures dans la province de Masah


Kelta
Vampy
Zaradys
Lionhas
Territoire
Plaine de Masah
Territoire
Plaine de Masah
Territoire
Plaine de Masah
Territoire
Plaine de Masah
Niveau de Danger
90/100
Niveau de Danger
80/100
Niveau de Danger
85/100
Niveau de Danger
95/100
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MessageSujet: Re: • News et mise à jour du Forum •    Sam 20 Aoû - 13:23

Samedi 20/08/2011

Ajout de quatre créatures mythiques

Conga
Hydra
Skull Demon
Serpenta
Territoire
Désert de Zeth
Territoire
Lac Nesy
Territoire
Ruines de Faly
Territoire
Phare de Ashur
Niveau de Danger
100/100
Niveau de Danger
100/100
Niveau de Danger
100/100
Niveau de Danger
100/100
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Al'Kesh
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MessageSujet: Re: • News et mise à jour du Forum •    Sam 20 Aoû - 15:56

Mise en place du système de combat pour les donjons où se trouvent les parchemins d'invocation

Les Donjons où sont cachés les parchemins d'invocation sont très dangereux et peuplés de créatures redoutables.

Chaque donjon est composé de cinq level allant de 1 à 5 la difficulté augmente plus le level devient important

Pour avoir la chance d'obtenir un parchemin d'invocation il va falloir faire preuve de patience car le chemin peut être long puisque en cas de combat perdu contre la créature d'un level il vous faudra retenter votre chance un autre jour. Mais néanmoins les levels que vous avez débloqués en battant la créature s'y trouvant restent ouvert donc vous n'aurez pas besoin de combattre à nouveau dans ce level.

Le joueur qui pénètre dans un donjon devra poster un message de quelques lignes par level, donc un minimum de cinq messages pour accéder au level 5 entre chaque message le MJ lancera le nombre aléatoire pour déterminer l'issue du combat contre la créature qui protège le level.

Localisation des Donjons
============================

Pour les Magiciens et les Magiciennes le donjon se trouve dans la ville de Zeth dans la province de Koresh
Pour les Sorciers et les Sorcières le donjon se trouve dans le Temple de Za'Hor dans la province de Ashur
Pour les Sorcières Amazones le donjon se trouve dans les ruines de Faly dans la province de Masah

Comment pénétrer dans un Donjon
============================

Vous devez avoir un niveau de charisme de 1000 au minimum
ensuite rendez-vous dans l'un des trois lieux cités au dessus
suivant votre classe de base de personnage et créez un sujet comme ci-dessous dans l'exemple
Exemple du titre du sujet pour récupérer un parchemin d'invocation ci-dessous

[Al'Kesh] Donjon de Zeth

Level 1
======

L'entrée du donjon est gardée par un Goulya une créature
assez faible avec un niveau de danger de 68/100

ligne
Attaque level 1
Nombre aléatoire (50,100) :
59
ligne

Level 2
======

Le Kraza rôde dans les souterrains du donjon crachant
une brume épaisse son niveau de danger est de 72/100

ligne
Attaque level 2
Nombre aléatoire (50,100) :
83
ligne

Level 3
======

Le Skull de Faly est le gardien des souterrains
du donjon son niveau de danger est de 85/100

ligne
Attaque level 3
Nombre aléatoire (50,100) :
75
ligne

Level 4
======

Le Lycana est le gardien de la porte du level 5 du donjon
son niveau de danger est de 92/100
Attention en cas de morsure vous serez empoisonné

ligne
Attaque level 4
Nombre aléatoire (50,100) :
91
ligne

Level 5
======

Ca y est voici le level 5 où se trouve trois coffres
Dans les coffres 1 et 3 se trouvent des parchemins
Dans le coffre 2 se trouve l'esprit d'une créature démoniaque
avec un niveau de danger de 95/100

ligne
Ouverture du coffre numéro
Nombre aléatoire (1,3) :
1
ligne


Dernière édition par Al'Kesh le Sam 20 Aoû - 15:56, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: • News et mise à jour du Forum •    Dim 21 Aoû - 10:29

Dimanche 21/08/2011

Ajout d'un nouveau PNJ dans la ville de Beka de la province de Masah

===========
Katalys
===========



Histoire de Katalys non disponible pour le moment

=====================
Où la trouver?
=====================

ville de Beka - province de Masah
=====================
Les amis de Azar Mok
=====================

Aucun pour l'instant
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MessageSujet: Re: • News et mise à jour du Forum •    Dim 21 Aoû - 10:40

Dimanche 21/08/2011

Ajout de trois quêtes donnez par la PNJ Katalys

• Nom de la quête = Escorte
• Lieux de la quête = Plaine de Masah
• PNJ qui donne la quête = Katalys
• Durée de la quête = 1 jour à cheval /2 jours à pied
• Niveau de danger = ?/100
• Prime à gagner = 1500 pièces d'or
• Objectifs de la quête = Rencontrez Katalys dans la ville de Beka, elle a besoin de se rendre dans la forteresse de Saka •


• Nom de la quête = L'ami de Katalys
• Lieux de la quête = Plaine de Masah
• PNJ qui donne la quête = Katalys
• Durée de la quête = 1 jour à cheval /2 jours à pied
• Niveau de danger = ?/100
• Prime à gagner = 1700 pièces d'or
• Objectifs de la quête = Rencontrez Katalys dans la ville de Beka, elle a besoin de se rendre dans la ville de Akila pour rendre visite à Igar Traf •


• Nom de la quête = Vengeance
• Lieux de la quête = Forêt de Amaza
• PNJ qui donne la quête = Katalys
• Durée de la quête = 2 jours à cheval /5 jours à pied
• Niveau de danger = 90/100
• Prime à gagner = 2500 pièces d'or
• Objectifs de la quête = Rencontrez Katalys dans la ville de Beka, elle a besoin de se rendre dans la forêt de amaza pour tuer une amazone Fazala •
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