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 • Acquisition des pouvoirs Maléfiques •

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AuteurMessage
KireeK
Hofa
KireeK



• Acquisition des pouvoirs Maléfiques • Empty
MessageSujet: • Acquisition des pouvoirs Maléfiques •   • Acquisition des pouvoirs Maléfiques • EmptyMer 27 Juil - 13:43

Dans le Temple de Za'Hor les sorciers et les sorcières peuvent acquérir des parchemins où sont inscrit les formules magiques pour apprendre les différents maléfices disponibles.

Maléfice de guérison simple = 1500 pièces d'or
Maléfice de guérison globale = 3500 pièces d'or

Les maléfices de guérison vous dispensent d'utiliser une potion pour vous soigner si vous êtes blessé lors d'un combat.

Maléfice de protection simple = 2000 pièces d'or
Maléfice de protection globale = 5000 pièces d'or

Le maléfice de protection globale vous donne un bonus de 10 points de force lorsque vous combattez une créature.

Maléfice de destruction simple = 2500 pièces d'or
Maléfice de destruction globale = 7500 pièces d'or

Le maléfice de destruction globale vous donne un bonus de force de 20 points de force quand une créature vous attaque

Maléfice de possession = 5000 pièces d'or
Permet à l'utilisateur de ce maléfice de prendre le contrôle de l'esprit d'une créature de niveau de danger inférieur ou égal à 80 afin de la neutraliser et de l'apprivoiser pendant quelques minutes le temps pour l'utilisateur de ce pouvoir de s'échapper et ainsi d'évité un combat.

Maléfice Anti-venimeux simple = 10000 pièces d'or
Maléfice Anti-venimeux globale = 15000 pièces d'or

Les maléfices simples ne vous donnent aucun bonus de force

Les Maléfices simples agissent uniquement sur un joueur ou une créature
les Maléfices globaux ou multiples agissent sur tous les joueurs ou créatures présentent avec vous

Si vous voulez acheter un parchemin merci de bien vouloir en faire la demande dans ce sujet.

Le parchemin d'invocation ne sera disponible que lorsque vous aurez un niveau de charisme de 1000
Il vous sera alors possible de pénétrer dans le donjon du temple de za'Hor pour y passer des épreuves.


Le pouvoir d'invocation n'est utilisable que pendant un combat contre une créature mythique.
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